È stato svelato il motore grafico sviluppato da IO Interactive per il suo nuovo ed ambizioso Hitman Absolution. Già precedentemente vi abbiamo accennato alcune delle caratteristiche del titolo prodotto da Square-Enix (è la prima volta per un Hitman, dopo l’inglobamento al gruppo della squadra di Eidos Interactive), anticipandovi che gli sviluppatori erano al lavoro su un nuovo engine appositamente studiato per spalleggiare la struttura di gioco.
Già ai tempi di Blood Money, Hitman aveva intrapreso una direzione che lo portava ad essere ambientato maggiormente in luoghi comuni, popolati da civili, piuttosto che nelle basi fredde dell’est europeo o nei quartier generali giapponesi che ricordiamo in Hitman 2: Silent Assassin. Absolution seguirà questa stessa scia, come testimoniano appunto le basi su cui è stato sviluppato l’engine…