Darksiders II è un sequel piuttosto atteso dal mondo dei videogiocatori, dopo il discreto successo del primo capitolo che mette in scena l’Apocalisse. Si giocherà con Morte invece che con Guerra, protagonista della prima versione, in un posto diverso. E chi non vorrebbe essere la Morte per un po’? Per dirla in parole povere, potremo distruggere tutto e tutti, un sentimento barbaro represso in molti di noi, sempre in modo lecito e (soprattutto) virtuale.
Guerra era un po’ lento e pesante, simile ad un carro armato, buono per assorbire colpi e schiacciare i civili, ma non proprio agile. Morte supererà questo ostacolo, in modo da raggiungere la fine del mondo più rapidamente. Invocando i suoi destrieri non-morti, la Morte salta giù sulla schiena rocciosa del serpente, e corre verso la fortezza. Comincia così Darksiders II.