Dopo essere entrato nella storia dei videogame con la serie Final Fantasy e dopo aver impiegato un po’ di tempo a sfogare su sistemi iOS la sua creatività, come sapete Hironobu Sakaguchi è tornato alla ribalta dell’home entertainment con la release di The Last Story, gioco di ruolo dallo stampo più o meno classico che rimanda ai primi episodi della fantasia finale, e che ha attratto ed incuriosito i videogiocatori di tutto il mondo.
Durante una intervista con lo staff del sito americano IGN (ricordiamo che negli USA il gioco deve ancora essere rilasciato), Sakaguchi ha parlato degli sforzi fatti per la produzione di The Last Story, e di alcune difficoltà incontrate su Nintendo Wii.