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PSVita, il successo del 3DS rende ottimista Sony

Chissà quanti di noi ricordano ancora i bei tempi della prima PlayStation, quando vide la luce – tra i tanti accessori – anche un piccolo schermo da collegare alla console e da agganciare su di essa, in maniera tale da renderla praticamente portatile. Tempi andati e lontanissimi, se pensiamo al fatto che siamo giunti all’epoca di PSP e Nintendo DS, due vere console portatili, non degli adattamenti ma dei dispositivi appositamente studiati per la comodità e l’utilizzo ovunque.

Eppure, a fronte delle enormi vendite delle console domestiche, quelle portatili sembrano arrancare (è stato sopratutto il caso di PSP, andata lentamente in triste declino), forse più per via del parco giochi offerto che non degli effettivi divari tecnici rispetto alle loro controparti full-size. La nuova scommessa di Sony, PlayStation Vita, che ha già visto la luce in Giappone, deve risollevare le sorti portatili della multinazionale giapponese, che comunica di essere ottimista relativamente al possibile successo della console all’arrivo in Occidente.

PS3 a metà del suo ciclo, secondo Sony France

Chi si aspettava una PlayStation 4 già a partire da dicembre 2012 o dagli inizi del 2013, potrebbe rimanere parecchio deluso. In questi mesi, col susseguirsi di indiscrezioni relative alla nuova console giapponese, si è vociferato anche delle sue possibili date d’uscita, delle quali vi abbiamo già parlato diverse volte.

Alcuni, addirittura, ritengono che alcuni pacchetti di sviluppo siano già stati distribuiti a diverse software house, e che esse si siano già messe al lavoro per sfruttare le potenzialità della nuova console. Alcuni, ma non di certo Richard Brunois, direttore della comunicazione per Sony France, che vede la buona (e vecchia?) PlayStation 3 ancora ampiamente in rampa di lancio.

The Last Guardian non sarà cancellato

The Last Guardian era uno di quei videogiochi che, seppur non rientrando tra le più grandi attese dell’anno, aveva comunque un certo seguito tra i fans, tanto che si era registrato un discreto numero di pre-order. Qualche giorno fa però la catena di rivendita Gamestop ha contattato tutti i clienti che l’avevano ordinato per avvisarli che il gioco non uscirà più.

Sconforto totale di migliaia di persone che si sono riversate in rete ed avevano scoperto che Fumito Ueda, il “padre” del gioco, e gli studios del Team Ico avevano “divorziato” dalla Sony. Sicuramente, visto che erano loro a realizzare il gioco, Gamestop è stata tratta in inganno da questa notizia ed ha dato per scontato, forse troppo superficialmente, che il progetto venisse abbandonato. Invece per fortuna ieri è arrivata la smentita da parte della Sony che ha ribadito che il gioco uscirà come previsto.

Heavy Rain, copie senza DLC vendute per errore

Come ogni titolo di successo che si rispetti, anche Heavy Rain, già da diverso tempo, ha preso parte alla lunga schiera di giochi ampliati dai DLC: considerando l’esperienza ludica offerta, infatti – nonostante la giocabilità rivoluzionaria e la stimolante possibilità di alterare trama ed epiloghi in base al proprio comportamento – di suo, il titolo Quantic Dreams non era lunghissimo.

Era quindi quasi doveroso seguire la tendenza dei contenuti extra, con la realizzazione di pacchetti aggiuntivi e, successivamente, si è arrivati anche al riadattamento del gioco per l’utilizzo del controller Move. Proprio questa versione del gioco, in edizione Platinum, è al centro di uno spiacevole errore commesso da Sony, che ha commercializzato alcune copie che non comprendevano i DLC, vendendole però dichiarando l’esatto opposto.

PSVita: la Sony non può esultare per l’esordio in Giappone

Nei giorni scorsi si era parlato di un assalto vero e proprio del popolo giapponese ai negozi di elettronica per accaparrarsi la nuova PlayStation Vita. Purtroppo, passato il periodo di entusiasmo e rifatti i conti, la Sony non può assolutamente essere contenta. Le vendite sono state buone, circa 321 mila dispositivi venduti in 48 ore, ma meno di quanto non fece la Nintendo con il suo 3DS qualche mese fa, quando aveva superato le 370 mila unità.

Ma i grattacapi per il gruppo della Sony non finiscono qui. L’obiettivo del colosso nipponico era di arrivare a vendere 1,4 milioni di copie entro una settimana, ma sembra che i negozianti siano stati riforniti solo con 700 mila PSVita, dunque anche con tutta la buona volontà, questo obiettivo non potrà essere raggiunto.

PlayStation Awards 2011: stravince Monster Hunter Portable 3D

Ogni anno la Sony premia i giochi migliori e quelli che hanno avuto più successo nell’anno solare appena trascorso. Purtroppo la classifica è fatta in base ai dati giapponesi, ma c’è da dire che la maggior parte dei titoli usciti nel Paese del Sol Levante poi arrivano anche da noi, seppur con un po’ di ritardo. I voti però fanno riferimento a quel mercato, e a noi non resta che riferirveli.

Il gioco che ha dato più soddisfazioni al gruppo nipponico è senza dubbio Monster Hunter Portable 3D che ha vinto il “Quadruple Platinum”, premio raramente assegnato, dato che il gioco solo su PSP ha venduto oltre 4 milioni di copie, anche se su PlayStation 3 ne ha venduti circa mezzo milione.

PSVita, bonus speciali per chi la prenoterà

Sembra proprio che Sony voglia puntare fortemente sul rilancio di una sua console portatile, dopo il lento declino a cui la PlayStation Portable, o PSP, è andata incontro. La grossa industria giapponese dell’elettronica, infatti, ha deciso di lanciare in Europa la sua nuova console, la PSVita, offrendo preziosi bonus speciali a tutti coloro che decideranno di prenotarla in anticipo rispetto alla release.

Sarà possibile preordinare la propria PSVita a partire dal 30 novembre da tutti i rivenditori autorizzati, e scegliere tra due pacchetti di bonus da portarsi a casa: il primo, denominato PS Vita Blue in-ear headphones, ed il secondo chiamato PSVita Gaming Wallet.

Assassin’s Creed: niente più film?

Probabilmente dovremo accontentarci del cortometraggio che uscirà la prossima settimana perché il film di Assassin’s Creed probabilmente non si farà. La saga dell’assassino più famoso della storia sarebbe dovuta diventare un kolossal cinematografico targato Sony Pictures, ma come è trapelata la notizia del vicino accordo, così è trapelata la notizia che tutto sarebbe saltato.

Il colosso nipponico infatti avrebbe dovuto acquistare i diritti per la riproduzione dalla casa produttrice Ubisoft Montreal, ma gli ideatori canadesi hanno chiesto una cifra spropositata, tanto che persino i ricchissimi rappresentanti di Sony pare si siano dileguati.

Uncharted 3, un capolavoro secondo la critica

È sempre attesissimo, nonostante la sua uscita sia ormai prossima, e sta facendo trepidare milioni di fan in tutto il mondo: Uncharted 3: L’inganno di Drake è senza dubbio il progetto più ambizioso di sempre curato da Naughty Dog, e le prime recensioni che la critica ha dedicato all’ultima fatica dei developer californiani sembrano ripagare il loro lavoro.

Sviluppato ed atteso su PlayStation 3, Uncharted 3 sta infatti ottenendo valutazioni di eccellenza da praticamente qualsiasi testata critica del settore, con numerosi punteggi pieni e decisamente illustri: uno su tutti, quello di EDGE, da sempre noto per i suoi voti molto (troppo?) ponderati rispetto agli standard dell’informazione tematica, e che questa volta ha voluto premiare le avventure di Nathan Drake con un netto 9.

Xbox720 e PlayStation 4 sono già realtà?

I nomi delle due console non sono ancora stati confermati – anche se quello del nuovo gioiellino Sony sembra più prevedibile e quindi più probabile, dal momento che si è sempre seguita la semplice numerazione dei modelli – eppure le fantomatiche Xbox720 e PlayStation 4 sembrano più che mai realtà.

Sopratutto la prima, la nuova opera Microsoft, per la quale è stato confermato un debutto in pompa magna per l’E3 2013. Un tempo non così distante, quindi, e che consentirà al colosso statunitense di impiegare questi anni di divario nell’ottimizzazione di nuovo titoli per Xbox360 e per Kinect.

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