Per molti anni, gli appassionati della serie The Elder Scrolls hanno atteso pazientemente che il loro gioco di ruolo open-world preferito si tramutasse, prima o poi, in una vasta ed irripetibile esperienza di multiplayer online, di interazione con gli altri utenti ed i loro alter-ego, di esplorazione di un mondo vastissimo e pieno di sorprese e cose da fare.
Le loro aspettative sono state parzialmente accontentate da Bethesda Softworks e ZeniMax Media Online, che si sono messe al lavoro su The Elder Scrolls Online. Peccato solo che il gioco, contrariamente alle aspettative, non sarà una sorta di Skyrim multiplayer, ma modificherà visuale, aspetto grafico ed approccio per adattarsi maggiormente alle caratteristiche necessarie ad un MMORPG. Questa decisione ha lasciato sgomenti alcuni fan e buona parte della critica, ai quali Bethesda ha voluto rispondere attraverso Pete Hines.